Atari решила выпустить свою метроидванию Adventure of Samsara в тот же день, что и долгожданную Hollow Knight: Silksong. Этот шаг вызвал немало обсуждений в игровом сообществе. Несмотря на уникальность проекта, пиковый онлайн игры в Steam составил всего 12 человек. В этой статье мы разберем, почему так произошло, какие особенности у Adventure of Samsara и какие уроки можно извлечь из этой истории.
—
Что такое Adventure of Samsara?
Современное переосмысление классики
Adventure of Samsara — это метроидвания, созданная бразильской студией Ilex Games. Она представляет собой переосмысление легендарной игры Atari Adventure, выпущенной в 1980 году.
Особенности игры
— Олдскульная пиксельная графика, которая отсылает к классическим играм прошлого.
— Тесно связанные локации, которые создают ощущение единого мира.
— Философское повествование, посвященное темам смерти и возрождения.
—
Почему игра не нашла широкой аудитории?
Конкуренция с Hollow Knight: Silksong
Выпуск Adventure of Samsara в один день с одной из самых ожидаемых игр года оказался рискованным шагом. Большинство геймеров предпочли сосредоточиться на новинке от Team Cherry.
Ограниченный маркетинг
Игра не получила достаточной рекламной поддержки. Как отметили в Video Games Chronicle, достоинства проекта остались незамеченными для большинства игроков.
Низкий пиковый онлайн
Согласно данным Steam, максимальное количество одновременных игроков составило всего 12 человек. Предполагается, что игру приобрели не более 360 пользователей.
—
Отзывы и перспективы проекта
Положительные отзывы игроков
Несмотря на низкий онлайн, те, кто купил Adventure of Samsara, остались довольны. Рейтинг игры на платформе составляет 100%, основанный на 15 положительных отзывах.
Платформы и доступность
Игра доступна не только в Steam (639 рублей до 11 сентября), но и на консолях: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Однако отсутствие русского языка может ограничить аудиторию в некоторых регионах.
—
Уроки для индустрии
Ребрендинг классики требует тщательной стратегии. Хотя Adventure of Samsara предлагает уникальный опыт, ее выпуск в один день с крупным хитом оказался неудачным решением. Издателям стоит учитывать контекст рынка и планировать релизы с осторожностью.
*«Многие издатели избегают прямого столкновения своих игр с потенциальными хитами, но Atari, вероятно, просчиталась»,* — отмечают эксперты.
Adventure of Samsara — это пример того, как даже качественный продукт может потеряться на фоне более громких релизов. Однако для ценителей метроидваний она остается любопытным экспериментом, достойным внимания.