Понедельник , 6 октября 2025



Хакерам удалось удалить Denuvo: что это значит для игровой индустрии?

Хакерская группировка Skidrow заявила о первом за долгое время полном удалении антипиратской системы Denuvo из игры. Однако, несмотря на этот успех, эксперты сомневаются, что это станет переломным моментом в борьбе с пиратством. Давайте разберёмся, что произошло, и какие последствия это может иметь для игровой индустрии.

Что случилось?

Skidrow удалось полностью удалить Denuvo из игры Tourist Bus Simulator, выпущенной в 2018 году на движке Unreal Engine 4. Это первый случай, когда хакеры смогли полностью избавить игру от защиты, а не просто обойти её.

Особенности взлома:

  • Игра была защищена устаревшей версией Denuvo.
  • Skidrow назвала задачу «дьявольски сложной».
  • Группировка бросила вызов другим хакерам, включая Empress, продолжить борьбу с Denuvo.

Почему это не победа над Denuvo?

Несмотря на успех Skidrow, эксперты сомневаются, что это достижение можно считать серьёзным ударом по антипиратской системе.

Причины скепсиса:

  • Устаревшая версия Denuvo: Tourist Bus Simulator защищалась не самой актуальной версией системы.
  • Отсутствие новых взломов: Skidrow не обещала продолжить взламывать другие игры.
  • Ограниченное влияние: Успех касается только одной малоизвестной игры.

Что дальше?

Хотя удаление Denuvo из Tourist Bus Simulator — это важное событие, оно не означает конец борьбы с пиратством. Компания Irdeto, разрабатывающая Denuvo, продолжает совершенствовать свою систему защиты.

Возможные последствия:

  • Усиление защиты: Разработчики Denuvo могут принять меры для предотвращения подобных взломов в будущем.
  • Конкуренция среди хакеров: Skidrow бросила вызов другим группировкам, что может привести к новой волне взломов.
  • Влияние на игроков: Пиратские версии игр могут по-преж негативно влиять на производительность и стабильность.

«Невозможно переоценить, насколько дьявольски сложной была задача», — заявили представители Skidrow.

Таким образом, хотя удаление Denuvo из игры — это значимое достижение, оно не меняет общую ситуацию в борьбе с пиратством. Игровая индустрия продолжает искать баланс между защитой авторских прав и удобством для легальных пользователей.